멋쟁이용두리처럼 4

모각코 6회차 - 웹 스크래핑을 통한 정보 추출

모각코 마지막 회의 때는 각자 공부한 내용에 대해 소개하는 시간을 가졌습니다! 저는 웹 스크래핑을 통해 여러가지 정보를 가져오는 프로그램을 만들어봤습니다. 코드를 보면서 한 번 시작해볼까요~? ✏️ PART6. 웹 스크래핑 # Project ) 웹 스크래핑을 이용하여 IT뉴스와 오늘의 영어 회화, 최신 해외축구 뉴스를 가져와보자. import re import requests from bs4 import BeautifulSoup def create_soup(url): headers = { "User-Agent": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.141 Safar..

모각코 3회차 - 각자 문제풀이

모각코 두번째 회의 후 각자 코딩 테스트를 위한 문제풀이를 진행했습니다! 저는 구름 LEVEL 에서 2시간의 시간제한을 두고 챌린지 문제들을 풀어봤습니다. 그 중에서 복기할만한 문제들을 추려보겠습니다. ✏️ 준비운동 PART3. 각자 문제풀이 1. 개미와 진딧물 한 변의 길이가 N 인 정사각형 모양의 평면에 진딧물 집과 개미 집이 있다. 개미 집은 고유의 영역 범위 안의 모든 진딧물에게서 수액을 수집한다. 이 수액이 없으면, 개미 집은 부족한 식량으로 제거된다. 길이가 4 인 정사각형 평면을 1X1 크기의 작은 정사각형으로 나누면 아래와 같은 그림으로 표현할 수 있다. 위와 같은 상태로 arr[i][j] 값들이 주어진다. arr[i][j] 의 값은 0,1,2 중 하나이며, 1은 개미 집이고, 2는 진딧물..

모각코 2회차 - 약점체크

모각코 두번째 회의 후 PART2. 약점체크를 풀며 준비운동을 했습니다! 확실히 저번주보다는 난의도가 높은 문제들인 것을 체감했습니다. ✏️ 준비운동 PART2. 약점체크 재귀 탐색의 기본: 연산자 끼워넣기 (🥈실버 1티어) 스택의 응용: 괄호의 값 (🥈실버 2티어) 시뮬레이션 기본: 빗물 (🥇 골드 5티어) 완전탐색의 유연한 생각: 가르침 (🥇 골드 4티어) 그리디의 기본: 멀티탭 스케줄링 (🥇 골드 1티어) 투 포인터의 기본: 부분합 (🥇골드 4티어) 벨만포드 뼈대문제: 최소비용 구하기 (🥇 골드 5티어) Prime, Kruskal 뼈대문제: 최소 스패닝 트리 (🥇 골드 4티어) KMP 뼈대문제: 부분 문자열 (🥉 브론즈 2티어) 위상정렬: 줄 세우기 (🥇 골드 3티어) 1. 연산자 끼워넣기 impo..

모각코 1회차 - 준비운동

모각코 첫번째 회의 후 PART1. 튼튼한 기본기를 풀며 준비운동을 했습니다! 쉬운 문제를 풀며 자신감도 올리고 기본적인 문법을 복기하기 좋았습니다. ㅎㅎ ✏️ 준비운동 PART1. 튼튼한 기본기 약수 구하기 (🥉 브론즈 3티어) 이진수 (🥉 브론즈 3티어) 최소, 최대 (🥉 브론즈 3티어) 지능형 기차 2 (🥉 브론즈 3티어) 피보나치 수 5 (🥉 브론즈 2티어) 일곱 난쟁이 (🥉 브론즈 2티어) 최대공약수와 최소공배수 (🥈실버 5티어) N번째 큰 수 (🥈실버 5티어) 소수 찾기 (🥈실버 4티어) 쉽게 푸는 문제 (🥈실버 4티어) 소수 (🥈실버 4티어) 1. 약수 구하기 import sys input = sys.stdin.readline N, K = map(int,input().split()) answ..

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